8電源じゃない電源もいける

どうも、最近ドラクエ9にハマってるシュンシンです。

今回はサマポケのデッキについてブログに書きたいと思います。

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イナリについて書いても良いんですけど語り尽くせないのでまた今度ということで

 

というわけで私が最近回してるサマポケはこちらになります

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昔から私は本電源というサマポケをずっと回していました。そしてサマポケの追加が決まり、どのようにすればもっと強くなるのか考えた結果このレシピが完成しました。

今回はこのデッキの回し方やカードの採用理由などについて解説していきたいと思います。

お時間があったら見ていってください

 

まずはデッキの回し方です。このデッキは主に面取りといった部類の一つではありますが、山札のコントロールや思い出圧縮をすることができるデッキとなっております。また、5電源3本ということで8電源というコンセプトでは無いため、面取りだけで考えるなら8電源に劣ってしまいますが、それに見合ったポテンシャルを出してくれるデッキです。

このことを頭に入れながらこのデッキを回していきましょう

 

(マリガン)

L0以外のカードプラス電源以外捨てます

電源が2枚以上来た場合は手札に1枚残してあとは控え室に置きましょう。

 

それでは続いて、カードの解説をブログに書きたいと思います。

〈L0〉

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通称いろは集中と呼ばれているカードですね。こちらのカードを採用した理由は2レスト集中がそこまで苦ではないという点と、毎回トップを確認をすることが出来るため、2.2の連動の時に何が来るのか、集中した方が良いのかなど様々な選択を見出してくれる優れものです。

 

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このカードの通称は…なんですか?誰か教えて下さいw

ミリオンの百合子もありますよねw

このカードは実質5.6枚集中をする時や、集中が出せなかった時のトップ確認や、1.1の蒼ちゃんのパンプをして8500出すなど様々な役目を果たすことが出来る最強カードです。

 

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こちらは控えフィレスですね。言わずもがな、こちらも本当にお強いカードですよね。ノーコストで思い出に飛ばすことが出来るなんてなのは使ってた身からすると羨ましい限りですわ

こちらのサーチ対象は大体、いろは集中か暁を回収する動きになりますね

 

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このデッキのコンセプトの鍵となるカード

このカードが思い出に居ないと暁が出来ないので注意が必要です。思い出に藍ちゃんがいるって中々にエモいですよね…

0レベで1.1の7500が盤面に出して、面を作っていくのが大切となってきます(電源デッキなら当たり前だろって)

ハンドの質を大事にしながらこのカードをプレイしていきましょう

 

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収録中互換のカードですね。基本的に2500のカードという使い方以外はあまり使わないですね。何故新弾の収録中にしないのかというと、中央にいないとパワーが上がらないというのがストレスだったので、鴎を採用しました。

 

〈L1〉

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L0の藍ちゃんからチェンジして出てくる1.1の7500手札アンコールの蒼ちゃん

基本的にはこのカードと2.2蒼ちゃんで盤面を取っていきます。

相手のパワーを前もって計算して相手の嫌がるような配置とパワーを維持していきましょう

 

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暁互換ですね。L0の藍ちゃんが居ないと暁できないので注意が必要です(2回目)

基本的にこれと集中などで山をコントロールしていきます。

暁をするにあたって本が山札に残っている場合は気をつけてめくるように心がけましょう。

 

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通称2000拳

このカードを使う際、相手の盤面や手札のリソースを考えてむやみに打ったりしないことをお勧めします。

基本的に2.2蒼ちゃんに1000パンプ振って電源で応援などを出すのがこのデッキの動きなので、早出し系統に2000拳を出すと大体勝てます。

1.1も2.2も手札アンコールが入っているので、8電源サマポケのような動きとは少し違うのでそこがまた、エモいんすよねぇ

 

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通称早出しメタです。

前の段では2.1のしろはしか早出しメタが居ませんでしたが、今回新しく追加できましたね。しかもL1で…

この静久の1500パンプが光るシーンが沢山あるので重宝してます。

それはそうと静久のホワイトチキンカレー食べたいですなぁ

 

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通称島風改と呼ばれるものです。

このカードを使い1.1の蒼ちゃんを9500や10500にすることが出来るので、電源対面においても結構強かったりします。

また、思い出崩しもあるので相手の抑止力にもなるので結構好きなカードです。

これもやはりイナリが可愛いからか!?!?

 

〈L2〉

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2.2の9500手札アンコール

このカードをL1で電源を貼り、手札に本のクライマックスが有れば本の連動を決めに行きます。

本の連動を打った時、クライマックス込みで12500まで出るので、とてもパワーが出る優れカードです。

また、後列の鴎の往復1000パンプや島風改といったカードを絡めればもっとパワーは出ます。本の連動が無くても手札アンコールがついているので、次のアタッカーの確保などと言った面においても役に立ってくれます。

L3になるまでこのカードを使いひたすら盤面を維持していきましょう。

 

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8電源サマポケにおいてもよく使われるこのプリシラ

相手のパンチ数を減らしたり、連動を防ぐことが出来る最強カウンター

このカウンターを打つ余裕のあるストックは持ち合わせているので返しもしっかり見ることが出来ます。

 

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全体500応援と集中です。

連動のクライマックスはL3連動の蒼ちゃんと同じ連動のクライマックスを使います。

この蒼ちゃんをL1で出すというサブプランを作るということが6試合に1回くらいあります。

このL1でこの集中の蒼ちゃんを出す時は次のような場面の時だけです。

 

①手札に電源の連動を持っている

②2.2の蒼ちゃんがおらず、集中がそもそもこれしかいない

 

この電源の連動をL1でする時のメリット1コストで実質1.2アドは得するので手札に2枚電源ある場合は積極的に狙っていっても良いかも知れません。

 

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サマポケ史上最強イベントカード

このカードは好きな手札のカードを思い出置き場に置くことが出来るので最上位の魔法少女現れるをすることができます。

このカード回収の対象を山札が弱い時は暁を回収、また詰めたい時はL0の藍やL3の連動の蒼を回収するという動きをすることが出来るなど多種多様な動きができます。

このデッキのカードの名前はほぼ藍と蒼なので喧嘩することはほぼないかと思います。

 

このカードを使い、思い出圧縮するもよし、ハンドの質を整えるのでもよしとても便利なカードなのは間違いないです。

 

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イベント助太刀ロックしつつ好きなところにソウルを上げることが出来るとても器用なカード

そしてこちらは電源対応の蒼ちゃんの連動で必要なカードです。

このイベント助太刀ロックというところをうまく利用して相手のリソースを枯らしにいきましょう。

8宝フェイトに対してこのカードのおかげで3面ライダーされても4点を作る事が出来ました。

 

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L3の電源連動の蒼ちゃん

基本的にはヒールだけでおまけで電源の連動を決めにいきます。

2コストだけで連動出来るのはとても便利ですよね。また、L0の藍を思い出に置くことによってこのカードを回収することができるため、ヒール本数が足りないという場面があまりありません。

しあし相手によりますが大体蒼ちゃん2面連動をするとなったら対面3-0でやっと倒せるか倒せないかです…

やっぱりこのデッキの弱みで相手のデッキを崩さないと勝てませんよね…

そこで私はこのカードを入れました。

 

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言わずもがミチルですね

手札を控え室に置く際は電源のことを考慮しつつプレイしていきたいですね。

手札が枯れていることはあまりないので基本的には2面ミチルすることは可能です。

相手の山札硬くしてきたらこのカードを使い相手の山札を破壊しにいきましょう。

 

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ソウル減出来る最強応援カード

蒼ちゃんの連動を使ったとしても最終的には1コストは残るので1面はソウル減出来ます。

ソウル減出来なくても、2kおうえんがあるので一生腐らないカードですね。

地味にこのカード7000もあるんですよねw

またソウル減関係なしに手札の質を整えたい時などにもたまに使いますね。

L0の静久が手札に来たけどまた飛ばしたいけど面大事にしたいという時は次のターンにL2のイベントを使い、また思い出に飛ばすことが出来ます。

 

 

 

 

〈不採用にしたカードと理由〉

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まずは霞互換

霞を入れても良いが霞を入れた場合、本電源というコンセプトが無くなり、8電源になってしまうため

あとこのシーンは犯罪級にエモい

 

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山集中

ネームも強いし単レスト集中なので偉いけど山集中だとこのデッキの強みを生かしきれないから不採用にしました。

 

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最強スーパーショートカット

パワーをゴリラにしても良いが単純に蒼ちゃんの島風改でことが足りるので不採用にしました。

 

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単レスト控え集中

山集中が嫌ならこっちでええやんと思った方、その通りなんですけど、毎回トップチェックをしたいので、このデッキだといろは集中の方が強いので不採用にしました。

 

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マックス4000になる控えフィレス

このカードを当時入れてましたが、新弾が出てからより沢山トップチェックをするので2落下が腐る場面が多々あったので不採用にしました。

 

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2.2でマックス11000でるしろは

こちらを電源に使っても良いが、ネームともしもこのカードが割られた時のことを考えてこの次のターン安定して勝てるのかと考えたところ答えは否と私はなったので、2.2の蒼ちゃんを採用にしました。

 

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夏の思い出応援や5点バーンが出来るのでとても強いですが、このデッキだと出したいカードが

L0→1.1の蒼ちゃんやいろは集中

L1→2.2の蒼ちゃんと2.1の集中

L2.3→応援の静久やソウルパンプの藍

なので、出すタイミングがないので不採用にしました。

 

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クライマックス2枚以下早出しヒール

択の一つではありますが、ネームと2.2でボードを作っていきますし、枠がないので不採用にしました。検討中ではあります。

 

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8電源でよく見るうみちゃん

このカードのおかげでより盤面が作りやすいがこちらも枠が無いので不採用にしました。検討中ではあります。

 

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至極簡単な理由

このカードを入れてプレイしたらドローで手にした瞬間気持ちが昂ぶって試合どころでは無いからです。

 

(最後)

ここまで見てくださり、ありがとうございました。

今回は本電源についてブログに書きましたが初心者でも恐らく回せると思います。

そしてこのデッキは安いので、もし安くサマポケが組みたいという方が居ましたらこのデッキをオススメします。多分3kあたりで組めると思います。

しかしその一方で、このサマポケのデッキまだまだこれからも改良していくので沢山このデッキを練習してより完成形を目指していきたいと思います。

 

練習はおにぎりだ!!

 

 

とある芝プレイヤーが大学4年間で経験したこと

ちゃろ〜☆

シュンシンです

今回は私の経験したことをブログに記したいと思います。思い出日記的な感じで書いていくので宜しくお願いします。また、4月から新しく大学デビューする方は少し参考になるといいなと思います。

 

1年の4月、私は宮城を離れて群馬の大学に行くために一人暮らしを始めることにしました。

一人暮らしをするにあたって一人で料理をすることはとても慣れていたのでどうにかなりましたが、一人というのがとても寂しかったのが本音です。

マジでシーンという音しか聞こえなくてこの先4年間大丈夫なんかと思いました(最初の3.4日はホームシックになりました)

それを紛らわす為にはどうしたら良いか考えた結果、高校の時からやっていたカードゲームのヴァイスシュヴァルツがあるじゃないかと思いヴァイスシュヴァルツをやることにしました。f:id:Syunshin:20210125021106p:image

 

幸いなことに自転車で片道45分のところにあったのでアルバイトをしながら2週間に1回は通っていました。

そしてそこのカードショップに行くにつれてカードショップの大会に出る人と仲良くなることが出来ました。GrayCatsと関わったのもその時です。運命ですねぇwww

それからGrayCatsの人達と一緒に絡むようになり、気づいたら生放送に出たり一緒に行田杯に行ったりなど様々なことをすることができました。

そしてしまいにはメンバーに入ることができました。

ここから私はヴァイスシュヴァルツというカードゲームにきちんと向き合おうと思いました。

 

そして一番最初に極めようと思ったのはTPでした。TPは高校の時から使っていてとても愛嬌のあるデッキでした。(3年半近く使った後売ったけど)その後このすばを組んだり色々しましたね…

とにかくあの時はがむしゃらにやってたから楽しかった…

しかし、1年生の時はとにかくヴァイスシュヴァルツをやろうと必死になって頑張ったんですけど下手くそすぎて全く勝てませんでした。

そんなある日、そんな僕を見て?メンバーのみんなが万代で深夜1.2時までプレイングの仕方とか教えながらフリーしてくれました。次のプレイングはどうすれば良いのか、なんで相手がそうするのかという指導をしていてとても勉強になりました。マジでサンクス

 

そして大学2年になり、私はグレキャで得たコミュニティーを使い、様々な所へ遠征しに行きました。大阪や名古屋や山梨など行きましたがどこも行く価値のある場所でした。フォロワーさんとのエンカもすることができてとても楽しかった遠征でした。BCFは大体3.4回戦で毎回落ちてました…はい

大阪はとにかくオタロードを見た時とてもビックリしたのが印象に残ってますね。歩いてすぐカードショップがあった時はビックリしました。そして、大阪でシャルルさんやshamaさんなどといった方々と話すことができてとても楽しかったです。

名古屋は色々ありました…名古屋メタが発動した時は心の底から叫びたかったです。

矢場とんめっちゃ美味しかったです。

アニキに会いたい

 

沢山遠征に行くことができてとても充実した1年でした。

しかし遠征に行くなると当然犠牲が必要となってきます。

私は授業と学園祭を棒に振って遠征をしに行きました。

結果的には遠征楽しかったからいいけどその後その授業取り直しとか色々あってバカなことしたなと反省しました…はい

 

そんなこんなで大学3年になりました。

これといって変化はありませんでした。授業のコマが圧倒的に減ったことくらいですかね?

授業のコマが少なくなったことにより私はヴァイスシュヴァルツの研究をすることができるようになりました。また、パチンコスロットをたくさん手を出してしまったのもこの頃…

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そしてYouTubeにヴァイスの動画を出すグループが沢山出てきました。

沢山のヴァイスの動画がupされるようになったので様々なタイトルやプレイングを見ることができました。

この動画達のおかげでヴァイスシュヴァルツのモチベがさらに上がりました。(ガハハチャンネルとパンガの動画が出てから動画の勢いついたような)

そしてヴァイスシュヴァルツの勉強や練習をしまくってヴァイスシュヴァルツのスキルを上げていきました。

そして遠征しまくるという時期になって仙台で牛タンムーブからの温泉いけるやんと思いきやコロナウイルス…?

ふざけんじゃね〜

 

グレキャの皆さん、牛タン奢るので早く仙台来てください

 

コロナウイルスのせいでリモートでのヴァイスシュヴァルツが主流となってしまい、控え室やストックのカードが何いったのかあまり分からないということもあり、ヴァイスしても意味ないやんとなり、どんどんヴァイスをやる機会が減っていってしまいました。

また、大学の授業もオンライン授業となり、群馬にいてもやることがあまり無いという…

 

仕方なく私は12月に仙台に帰り実家暮らしすることにしました。

仙台でも最悪ヴァイスシュヴァルツ出来るからいいや…

コミュニティー広げるか…と思い、大会やフリー見てたら気づいたことが一つ

 

環境デッキいないやん!!

 

マジでデートアライブが居なすぎてビビりました。

宮城は自分の好きなタイトルをひたすら回してるんですかね?

デートアライブいないならこっちだって好きなタイトル回してやんよ!と思い、今はサマポケとシンフォギアとなのは回してます。

 

今、私は仙台に週一で顔を出して様々なプレイヤーとコミュニケーションを図りコミュニティーを広げられるように努力しています。

 

その努力のおかげなのか色々な人と話すようになり仙台のチームに入ることになりました。このチームで、ちゃんとした実績をあげられるように頑張っていきたいと思います。

(群馬には月1で遊びに行こうかなと思っています。)

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ps.私はGrayCats脱退なんすか?

 

 

 

 

新しいソリティア見つけたかも知れん

どうも、最近イナリが可愛すぎて部屋の中でニヤニヤしている者です。

今回はSAOについてブログに書きたいと思います。

 

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扉4枚、宝3枚、電源1枚の構築です。

6扉2宝とかでも良いのですが、ユナで手札のコントロールが出来るので、別に扉を増やす意味はないなと思い、このような配分にしました。

 

門チョイスは飽きた!!

 

イチオシのカードの紹介

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こいつめっちゃ強え!

初パンアタッカーが居なくてもコンソール効果で手札を入れ替えるだけでも十分に強い…

コンソール拳を使うことで2枚圧縮出来るからキャンセル率も高まるし同時に手札の質を高めることが出来るから卍!!板!!丸い!!

 

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1コストアンコールが出来るから手札が足りなくてもどうにかなるのほんまにすこ

こいつのおかげで扉連動のシリカが簡単に10500出るのほんまに好き

 

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早出しヒール大好きマンだからこのテキスト本当に好きだわ

ユナとの相性も良いしマジで語彙力無くす

 

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TP使ってた時はこいつが出る度に中指立ててたけど、今度使ってみる側に立ったら相手に煽ってやりたいくらい強いカードでした

相殺は上から踏むもの()

 

 

 

他にも色々伝えたいカードたくさんあるけど眠いのでとりあえずこの辺で

それではサラダバー

 

 

 

ソリティア最終形態

お久しぶりです。シュンシンです

ソリティアの最終形態できました

 

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どーん!

 

コンセプトは変わらず志保と覚醒アイテムで詰めて脳汁を味わうデッキ

 

ストック管理が麻耶がいることによりよりストックとハンドの供給が可能となる

 

デアラに当たった瞬間死亡なので気をつけてください。

 

 

 

 

CLANNAD

 

どうもこんにちは、シュンシンです。

今回は新規のCLANNADについてブログに書きたいと思います。

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1.はじめに

 まずこのデッキを組むとなった時にとりあえずヒール耐久をメインに作りたいと考えました。そしてCLANNADの追加のプールを見た時に、イベントロックを持っている智代が出ていたので、これは使った方が良いなと思い、智代を軸にヒール耐久のデッキを考えることにしました。

また、チョイス連動や3ルックなのふぇいを使うことによって山の圧縮が出来るので、割と強かったです。

そして、智代を使うことによってゴブリンスレイヤー、ファンタジア、進撃、しよこなど防御札を使わせなくするのは本当に偉大だなと思いました。

 

そして今回のリストはこんな感じです。

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あれ?なんかイベント入ってるぞ?

そうなんです!

ヒール耐久するより詰めに行った方が良いと気がついたんです…

ヒール耐久しても良いんですが、そうするとハンドが枯れてしまい、結局何がしたいのかよく分からない状態に陥ってしまったんです…

やっぱり詰めって大事ですね…

 

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↑詰めで倒した時の自分

 

 

 

2.採用カード、不採用カードについて

ここでもう一度レシピ貼ります。

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一枚ずつ説明するの大変なので聞かれそうなの書きます。

 

〈採用カード〉

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xルックとハンドのアニバーサリーか音楽のキャラを1枚控え室に置くと2枚のみちるができるカード

 

ラブアンドスパナとの相性がよく、とても利便性のあるカードでした。

 

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ヒールができ、ソウル調整もできる優れもの。

クラマがなくても2.2.2はしっかりと刻むことが出来るという利便性もある。

 

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今回の新弾で青が強くなったのでこれの採用をしました。レイアやなのふぇいがいるので、思い出のカードは大体いる状態に出来ます。

チョイス連動の返しのパワーの弱さをこのカード1枚で補ってくれる優れたカードです。

このカードを回収するためにはレイアの効果でしか回収できないのがネック

 

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ソウルパンプとショトカが出来るカード

山札のトップを見て、智代の連動を使うにあたっての打点調整などでき、チョイス連動の渚をパワーを振ることによって7500まで出るので応用性がとても良いです(後列に汐の集中と終わった世界の少女がいる場合)

尚、真ん中にいればチョイス連動の渚はクライマックス無しで8500まで出ます

 

不採用カード

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書いてることは強いのですが、終わった世界の少女を使う関係で枠が無くなりました…

 

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経験で早出しが出来るヒール

秋生さんとのコンボも強いので、とてもありなんですが、智代の連動を使う関係で今回は不採用

 

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回収しに行く前に大体終わった世界の少女で解決するので不採用にしました。

風子可愛いので出来れば入れたかったです…

 

 

3.ラブアンドスパナの使用感

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使って見た感じやはり智代との相性はいいですね。

1コストだけで良いというコスパがとても良く刺さっていますね。

しかし、レベル3の時になると8ストックが大体ですね…

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だからこそこのカードとの相性が良く、3.3.2と点数を作ることができ、風子の抜刀でバーンの点数も弄ることが出来るので良いですね。

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↑無限回収したい

 

また、みちるを2回使えたりと色々な方法で相手を倒すことが出来るのでありだと思います。

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最後に

ここまで読んでくださりありがとうございました。

CLANNADというカードを出来るだけ多くの人に知ってもらえたら良いなと思い今回のブログを書かせてもらいました。

結果として約1600字程度のレポートみたいな感じになってしまいましたが、また機会があれば次の記事も書こうと思います。

ここまでお付き合いくださりありがとうございました。

 

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ミリマスオキブ門

 

こんにちは

コロナウイルスのせいで毎日暇にしてるシュンシンです

今回はミリマスのデッキについて書きたいと思います

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ミリマスのデッキといえば皆さんどのようなデッキを思い浮かびますか?

8電源ミリマス、本門電源ミリマス、本門ミリマスと色々ありますよね

その中で私はオキブ門ミリマスについてブログに書きたいと思います

良かったら見て下さいw

 

まずはレシピです

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オキブの対応はレベル1の響、門の対応はレベル3が志保ですね

私はデッキを作る時いつも最後何をしてフィニッシュしたいのかということを考え、それをする為に何が足りないのかどうすれば解決出来るのかということを考えています

 

その方が脳汁出るやん?

 

というわけでこのレシピを見てなんとなく分かるとは思いますが覚醒アイテムを打った後志保の氷の機械を付与して逆圧縮で倒すというのがコンセプトとなっています

 

これをする為にどうすれば良いのか

それは11ストック以上あり、志保が2面(3面出来ると尚良し)でき、覚醒アイテムを打てるハンドにすることです

 

それをする為にはストックの供給とハンドの供給をしなくてはなりませんね

ここでミリマスのプールを見ていたところある特定のカードに注目しました

それがこちら

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おかしいやろなんでストックが2枚も増えるんや…

 

このカードを見て、私はこのミリマスを完璧なデッキにしたらクソ楽しくて勝てる束になるんじゃないかと思いました。

そして考えた結果こんなレシピになりました。

 

〈デッキに入れたカード紹介〉

L0

 

1.いたずら双子 双海真美

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このカードはレベル1以上のカードを回収出来るのでイベントを回収出来るという大変優れたカードとなっています

環の2ルックした後に真美を使うとかなり強いです

これのおかげでハンド供給かんたーん!!

 

2.一歩ずつ成長 萩原雪歩

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2000パンプと1コストで後列に逃げることができる優れたカード

普通に考えてわけわからねぇ

強すぎだろ

余談ですが実はアイマスの最初の担当は雪歩でしたw

 

3.カンペキ南国少女 我那覇響

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フィレス互換

正直4枚積みたいけどそんな枠無い…

常にハンドをこの響1枚持ってないと落ち着かない

教官フィレスだったら4投だったかも…

 

4.かわいく背伸び 中谷育

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収録中互換

特に拾うのが無かったらお前回収する事が多い

門との相性抜群

 

5.みんなで一緒に!春日未来

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霞互換ですね

雪歩とセットで使えば5000になるという…

このデッキのコンセプトにとてもマッチしているので好きです

ストックが増えれば増えるだけハンドが増えるの本当に便利

 


6.海まで一緒に 高坂海美

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控え集中です

レベル0のパンプが本当に強い

そして、3.7イベントの条件が赤が盤面に居ないといけないので青の集中ではなくこちらの集中を採用

 

7.千支スタイル 木下ひなた

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オカ研もどきと2ルック

先あがりしたい時、山札を見たい時など様々な時に使えるので良い

色が黄色なのもポイント高め

 

 

L1

 

1.スパークドリンク

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他のカードを使うことによってスパークドリンクがストレス無く使うことができる

マジでバグ

 

2.余裕のお仕事♪ 我那覇響

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リバース要求なくハンドを供給できるの最高ですね!

また、連動がオキブなのもポイント高め

しかしパワーが出ないのが難点

でも何がめくれても強いというコンセプトで作ったので良き良き

 

 

3.サマースタイル 島原エレナ

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邂逅でマックス8000出る

あまり見ないカードですね

このデッキはパワーが出ないのでこれで代用

下のデメリット知ってる人少ないので実質500査定は無い()

 

 

4.わんぱく無邪気! 大神環

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ワンチャンハンドが増えて、山札をみて好きな順番に出来る

試合中3回は打つ

2ルックして好きな順番に出来るお陰でストックやハンドのコントロールが出きる優れもの

 

L2

 

1.小さな最年長 馬場このみ

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L0になって13000ガッツンダーのソウル2になる

集中がL0応援だから真ん中に置くと14000のソウル2になる

ソウルパンプあるの本当に優秀

 

 

2.波打ち際の女神 篠宮可憐

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アラームで使うのが大体

拳はおまけ

 

 

L3

 

1.積み重ねた思い 北沢志保

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経験でこの志保がいた時に逆圧縮ができ、拳助太刀をロックすることができる優れもの

1ドローもする事が出来るので覚醒アイテムが打ちやすい

非常に優秀な詰め

 

 

2.大好きな時間 七尾百合子

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ヒールと山札の上がL0だったらブーストできる

 

山札のトップを確認できるのは非常に良き

 

 

 

3.覚醒アイテム〜princess〜

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アタックフェイズ入らずに2点を3回なんてバグだろ

1試合に2回打てる試合もなくは無い

 

 

 

 

〈マリガン〉

L0以外は全部切りましょう

スパークドリンクが最初に来た時はケースバイケース

連動の響とオキブが引けた時はキープするかも?

 

 

 

 

〈このデッキの回し方〉

L0

霞と雪歩のコンボを使い、ストックを貯めつつダメージを通しにいきましょう

 

L1

響の連動が出来るならやりましょう

連動出来ない場合は霞などをしてハンドを潤しましょう

環を使って後列の真美と集中を使い分けてハンドとストックを作りましょう

 

 

L2

L1とほとんど同じ動きですね

相手がL3が出てきたら、このみお姉さんを出して大人の魅力を見せつけてやりましょう!

 

L3

覚醒アイテムと逆圧縮で詰めましょう

 

 

 

 

 

〈不採用カードについて〉

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これもリバース要求でなく、ハンドを供給出来るけど、使ってみたらストックが足りなかったので、オキブの響にしました

 

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フラスタでトップ確認や控えサーチととても使い勝手が良いですが、黄色なので不採用にしました

 

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1コストでハンドが1枚増え、4000アタッカーになるという良いカードですが、枠が無いので不採用にしました

 

 

 

 

〈最後に〉

 

ここまで見てくださりありがとうございました。

ミリマスの使用率が上がってくれると個人的には嬉しいなと思っていますので興味を持った方はプロキシなどで試してみてください。

もし記事のことで気になったりこれどうなんですかという質問があればいつでも答えますので気軽に聞いてみてください。

 

因みにミリシタの担当は百合子です(最近変わった)

大宮トリオを終えて

どうもシュンシンです

今回は大宮トリオの成績について書きたいと思います

まずは使用率からどん!

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こんな風にSAOの発売日の次の日だけあって、沢山いましたね

とりねるもSAO組んでたんで対面したり回してみたりしたんですが、とても良いタイトルだなと思いました。

さて、そんな私は今回デレマスでどこまで上についていけるかということで試しに行ってきました。

結果からいいますと3-2でした…

地区だと5回戦で終了のモブですね

なんでこうなったんでしょうね

 

まず1回戦目

さえかの宝扉×

これに関しては相手を先上がりさせてしまった事によって、朧3面されて、こっちのリバース要求が一切出来なかったのが敗因ですね

また、加蓮を出す事も出来なかったので色々とヤバかったです


2回戦目

モリースノー本門⚪︎

対面が光景エミリアでは無かったので、山とストックを貯めてボディを強くして勝てました


3戦目

さくら扉電源△

ジャッジキルで勝ち


4戦目

バンドリ門電源⚪︎

ただの運ゲーで勝ち

面制圧しようと思ってもジョーのパンプだったり、ツインドライブのパワーが高かったため、面がジリ貧になりました

あと光景ケアをするの忘れてました

たまたまキャンセル出来たから良かったけど本当だったら負けてました

バンドリ対面は要練習が必要ですね


5戦目

シンフォ門電源

色々とヤバ過ぎた

0相殺に島風振るという快挙をするぐらい謎プレイングしなければならなかったです。

L2から面制圧はしたけど山を作らず単純に点数が入って死亡

はい

 

⚪︎全体を通して

今回の大宮トリオでデレマスというタイトルを握ったけど、やはり2020年のタイトルの方が強いなと実感しました。その中でデレマスでどうやって対面に勝つかというビジョンをまた最初から考えたいと思いました。

明日は行田杯なので、明日は明日で頑張りたいと思います。

尚明日デレマスを握るかは不明